Scratch 3.0 變色龍範例

以下示範如何在 Scratch 3.0 讀取 VIA Pixetto 的顏色辨識結果,讓變色龍的顏色隨著環境改變。 本文假設使用者對 VIA Pixetto 與 Scratch 3.0 的設定與使用方式已有基本的了解。

Scratch Extension

準備

材料
軟體設定
  1. 以 Pixetto Utility 設置 VIA Pixetto 顏色辨識參數。勾選黑色以外的所有顏色,並將辨識數量設為 "1"。
  2. 下載 Pixetto Link,解開後執行。(程序執行後會運行於背景,並在工具列右下方顯示圖示)
  3. 下載 變色龍範例
  4. 開啟 機器學習加速器,點擊第一個圖示「程式積木」,進入 Scratch 3.0 開發環境。
硬體連接
  • 請將 VIA Pixetto 視覺感測器以 MicroUSB 線連接至電腦 USB 端口。

範例

當執行以下範例,變色龍會根據感測到的物體改變身體顏色。

  1. 點擊左下角「添加擴展」圖示,添加 Pixetto 擴展積木。
  2. Scratch Extension
  3. 返回主頁面,若上方顯示「串口未連接」,請點擊該處連接 VIA Pixetto 感測器(VTS8787)。
  4. 匯入 變色龍範例,並點擊右上方的小旗標執行範例程式。
  5. Scratch Extension
操作影片