Scratch 3.0

主頁|Scratch 3.0

Scratch 3.0 – 迷宮範例 (使用內建的交通號誌模型)

建立三個角色 - 貓,老鼠,迷宮 貓(Cat)的程式碼 依據 Pixetto 偵測到不同的交通號誌,控制貓往上下左右方向移動 使 [...]

By |2020-12-15T15:45:45+08:008 10 月, 2020|Scratch 3.0|在〈Scratch 3.0 – 迷宮範例 (使用內建的交通號誌模型)〉中留言功能已關閉
Go to Top